Muy buenas. La semana pasada salio a la venta el reglamento en español de este juego y como no, he pasado el fin de semana estudiándolo y jugando un par de partidas.
Mi primera impresión ha sido muy buena. Creo que es el perfecto sustito de Kensei, que como ya comenté en la última publicación, cada vez me gusta menos.
Para jugar a este juego se necitan menos miniaturas que en Kensei (normalmente con menos de 10 ya se puede jugar). Por lo tanto es más un juego de escaramuzas que de batallas entre ejércitos. Otra ventaja que tiene sobre Kensei, es que hay menos azar y más estrategia (ya sabeis que eso a mi me encanta, je, je). El azar sigue existiendo, pero hay mucho menos. La estrategia principal reside en el movimiento y en los combates.
Tiene una precisión histórica muy buena, aunque tiene algunos fallos pero no son muy graves y son pocos. Hay reglas para realizar el seppuku, para cortar cabezas de los cadáveres y llevártelas como si se tratara de un macabro trofeo. Hay diferentes escenarios, con los que puedes disfrutar de una batalla entre dos ejércitos, asediar un castillo, participar en un torneo, defender pueblos de invasiones enemigas, o incluso detener a un grupo de ninjas que quieren asesinar a un daimyo. También puedes jugar en diferentes épocas del japón feudal, ya que hay ejércitos para el período Kamakura (las invasiones de los mongoles), el período Edo tardío (época en la que el ejército japonés empezó a modernizarse y los samuráis se convirtieron en rebeldes, mientras la Yakuza empezaba a formarse como banda criminal), y el período en el que los samuraís invadieron China y Corea. Es decir que no solo se puede jugar con japoneses, también tenemos a nuestra disposición chinos de la dinastía Ming, coreanos y mongoles. Ya solo falta que salga a la venta algún suplemento para jugar con el resto de civilizaciones de Asia. Estoy convencido que me compraría un ejército tailandés y otro de Malasia, je, je.
Respecto a las reglas, son sencillas y están muy bien explicadas. Cuando se juega una partida, lo primero es determinar cuanta escenografía va ha participar, que tiempo hace, en que monento del día se está combatiendo y cuantos turnos se jugarán. Mediante una tirada de dado se elige que jugador tendrá la iniciativa, ese jugador activa una miniatura. Después el oponente activa otra y asi hasta que son todas activadas (al activar una miniatura puedes mover, cargar o disparar). Luego viene la fase de combate, seguida de otra fase en la que se puede realizar acciones como cargar objetos, cortar cabezas, disparar o descansar. Para terminar hay na fase en la que puedes intertar quitar marcadores de aturdimiento, que se colocan durante la fase de combate o si recibes un disparo. Y asi se continua hasta que un jugador gana o se acaban los turnos.
En las próximas entradas analizaré más a fondo las reglas y los diferentes ejércitos de este gran juego.
Nos vemos
martes, 21 de enero de 2014
lunes, 20 de enero de 2014
Kensei ¿solo azar?
Hola de nuevo, llevo 2 meses sin publicar nada, y la verdad es que no lo hago porque cada vez estoy más disgustado con Kensei. Como ya comente en este juego hay mucho azar pero pensaba que aún quedaba algo de estrategia y por eso me llamaba tanto la atención al principio y además es un wargame sobre Japón, ¡con lo que me gusta Japón! Pero conforme voy jugando me estoy dando cuenta de que hay más o menos un 10% de estrategia y el 90% restante es pura suerte.
Estas navidades pasadas estuve jugando unas cuantas partidas, y alucine en todas. La que más recuerdo es una, en la que mi oponente, solo con dos unidades de disparo me ganó la partida haciendo una auténtica masacre. Los primeros turnos destrozó a mis unidades de disparo, que casi ni tuvieron la oportunidad de disparar, y a partir de ahi, fue un tiro al plato. También mis ninjas pegaron a una unidad de caballeria, y no consiguieron hacer nada, en cambio cuando estas devolvieron el ataque, todos los ninjas murieron. Y asi podria seguir todo el día.
También hay algunas reglas que no me gustan nada. Yo jamás entenderé como demonios 3 flechas pueden matar a 10 miniaturas. ¿Qué pasa?, ¿es que son mágicas?, ¿van telediridas?, ¿o, es que en realidad son granadas?
El tema del espía y los ninjas me molesta mucho. Si llevas un espía y tu adversario ninjas, que sepas que ya has ganado la partida. Y si tu metes ninjas y tu contrincante no lleva espía, has vuelto a ganar la partida, practimamente no es necesario ni desplegar el ejército.
Pero bueno, no todo son malas noticias ya que aún queda algo de esperanza para este juego ya que los diseñadores están preparando una nueva edición para el reglamento, que seguramente saldrá en Marzo a la venta. Tengo mucha fe depositada en este nuevo reglamento, ya que de ello depende de que siga jugando a Kensei. Eso si tendrán que hacer un cambio radical a las reglas para corregir el gran problema del azar.
Espero que finalmente el juego vuelva a ser divertido y con más estrategia que azar, ya que yo solo busco pasar un buen rato jugando partidas en el japón feudal que tanto me gusta.
Estas navidades pasadas estuve jugando unas cuantas partidas, y alucine en todas. La que más recuerdo es una, en la que mi oponente, solo con dos unidades de disparo me ganó la partida haciendo una auténtica masacre. Los primeros turnos destrozó a mis unidades de disparo, que casi ni tuvieron la oportunidad de disparar, y a partir de ahi, fue un tiro al plato. También mis ninjas pegaron a una unidad de caballeria, y no consiguieron hacer nada, en cambio cuando estas devolvieron el ataque, todos los ninjas murieron. Y asi podria seguir todo el día.
También hay algunas reglas que no me gustan nada. Yo jamás entenderé como demonios 3 flechas pueden matar a 10 miniaturas. ¿Qué pasa?, ¿es que son mágicas?, ¿van telediridas?, ¿o, es que en realidad son granadas?
El tema del espía y los ninjas me molesta mucho. Si llevas un espía y tu adversario ninjas, que sepas que ya has ganado la partida. Y si tu metes ninjas y tu contrincante no lleva espía, has vuelto a ganar la partida, practimamente no es necesario ni desplegar el ejército.
Pero bueno, no todo son malas noticias ya que aún queda algo de esperanza para este juego ya que los diseñadores están preparando una nueva edición para el reglamento, que seguramente saldrá en Marzo a la venta. Tengo mucha fe depositada en este nuevo reglamento, ya que de ello depende de que siga jugando a Kensei. Eso si tendrán que hacer un cambio radical a las reglas para corregir el gran problema del azar.
Espero que finalmente el juego vuelva a ser divertido y con más estrategia que azar, ya que yo solo busco pasar un buen rato jugando partidas en el japón feudal que tanto me gusta.
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